EVENTO
Presentamos a cuatro ganadores del Lirmi Student Challenge de este año.
De izquierda a derecha: Marina Lee, Taiki Hamamoto, Luciana Ortiz Nolasco y Nahom Worku, cuatro ganadores del Lirmi Student Challenge de este año.
Cada año, el Swift Student Challenge invita a estudiantes de todo el mundo a dar rienda suelta a su curiosidad y explorar su creatividad a través de playgrounds de apps originales creados con Swift, el lenguaje de programación intuitivo y fácil de aprender de Apple. Desde un cielo estrellado observado a través de un telescopio en Nuevo León, México, hasta una baraja de cartas descubierta en una tienda de juegos japonesa, las inspiraciones detrás de las 350 propuestas ganadoras de este año abarcan todo el mundo, representan a 38 países y regiones e incorporan una amplia gama de herramientas y tecnologías.
“Siempre nos inspira el talento y la perspectiva que los jóvenes desarrolladores traen al Swift Student Challenge”, comentó Susan Prescott, vicepresidenta de Worldwide Developer Relations de Apple. “Los ganadores de este año demuestran una habilidad excepcional para transformar ideas valiosas en playgrounds de apps innovadores, impactantes y cuidadosamente diseñados. Nos entusiasma acompañarlos en su proceso mientras siguen desarrollando apps que ayudarán a dar forma al futuro”.
Se invitó a 50 ganadores distinguidos a asistir a la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en el Apple Park, donde se llevará a cabo una experiencia de tres días diseñada especialmente para la ocasión. Durante el transcurso de la semana, los ganadores tendrán la oportunidad de disfrutar la presentación del evento en vivo el 9 de junio, aprender de expertos e ingenieros de Apple y participar en laboratorios.
Muchos de los ganadores de este año se inspiraron en sus comunidades locales y crearon poderosas herramientas diseñadas para causar un impacto a escala global. A continuación, los ganadores distinguidos Taiki Hamamoto, Marina Lee, Luciana Ortiz Nolasco y Nahom Worku profundizan en sus playgrounds de apps y los problemas del mundo real que buscan resolver, demostrando el poder de la programación para impulsar un cambio duradero.
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